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Les Stratégies au Blackjack

Au Black-jack en ligne, contrairement à beaucoup d'autres jeux de casino, le résultat de la partie dépend en grande partie des initiatives et des coups du joueur. Le croupier, dont le rôle est en quelque sorte semblable à celui d'un « robot » qui agit selon une série de règles fixées à l'avance, n'a pas vraiment de choix et ne prend aucune décision personnelle. Il existe trois grandes approches et stratégies qui peuvent se révéler utiles aux joueurs:

  1. Pensez au black-jack comme à un jeu qui ne dépend que de la chance, et n'oubliez pas de bien gérer votre argent. Faites ce que bon vous semble, quelles que soient les cartes du croupier. Employez le système de gestion d'argent qui vous convient le mieux, comme par exemple le système Paroli, et n'oubliez pas de fixer votre limite de gains/pertes et de ne pas y déroger.
  2. Fiez-vous aux règles stratégiques de base. Réfléchissez bien et prenez en compte la carte ouverte du croupier avant de décider de votre prochaine action, comme par exemple « tirer » (hit) ou « rester » (stand). Le système de gestion d'argent « d'Alembert », de même que le système classique qui consiste à se fixer une limite, est une bonne méthode pour bien gérer son argent.
  3. Si vous décidez de compter les cartes lorsque vous jouez au black-jack en ligne (au grand dam des casinos qui détestent cette stratégie), apprenez toujours auprès des meilleurs. Achetez un livre de black-jack ou glanez les astuces et les conseils en ligne qui vous aideront à améliorer vos aptitudes en matière de comptage de cartes.

Le Système Paroli

Ce système de gestion d'argent au black-jack en ligne consiste à placer une première mise relativement prudente que vous augmenterez après avoir gagné. Vous devez mettre au point votre procédure de mise, pour ne pas oublier la valeur maximale de votre mise avant de retourner à la mise initiale. D'autre part, vous devez fixez à l'avance le nombre de parties que vous avez l'intention de faire et quel montant vous augmenterez la mise après une main gagnante.
Cela, bien entendu, dépend de vos probabilités et du type de jeu auquel vous jouez.
L'avantage de ce système est que vous n'avez pas besoin d'une grosse liasse de billets : les gains et les pertes se font rapidement. En bien des sens, le système Paroli est l'inverse du système Martingale.

Le Système d'Alembert

Le système d'Alembert est en fait un mélange de deux systèmes de gestion d'argent : le système de « l'Assurance » (Insurance) et le système « Martingale ». Après avoir perdu une partie, la mise est augmentée d'une unité de mise prédéterminée. Après une main gagnante, elle est baissée d'une unité de mise.

Stratégie de base

Les probabilités de gain au Black-jack sont parmi les probabilités de gain des jeux de casino les plus favorables. Cependant, ces probabilités ont tendance à énormément baisser quand le joueur s'écarte ce que l'on appelle la « stratégie de base » qui est une liste de règles que chaque joueur individuel est censé suivre. Ces règles lui disent à quel moment précis jouer, passer, partager (split), ou doubler (double down). La charte suit les grandes lignes de la stratégie de base pour une partie à deux paquets de cartes, une stratégie qui force le croupier à rester (stand) sur un « soft 17 ». Si vous suivez cette stratégie, vos chances de gagner une partie de black-jack augmenteront considérablement. En suivant fidèlement la Stratégie de base, vous pouvez réduire l'avantage de la maison (house) à 0,5% ou moins, en fonction de la règles de variations en vigueur.

Stratégie de base – Un seul jeu de cartes

Votre maincontreLa carte ouverte du croupier
8 Doublez (double) sur 5 et 6. Autrement tirez (hit).
9 Doublez sur 2,3,4,5,et 6. Autrement tirez.
10 Doublez sur 2,3,4,5,6,7,8,et 9. Autrement tirez.
11 Doublez.
12 Restez (stand) sur 4,5,et 6. Autrement tirez.
13 à 16 Restez sur 2,3,4,5,et 6. Autrement tirez.
17 à 21 Restez.
A,2 à A,5 Doublez sur 4,5, et 6. Autrement tirez.
A,6 Doublez sur 2,3,4,5, et 6. Autrement tirez.
A,7 Doublez sur 3,4,5, et 6. Restez sur un 2,7,8 ou As. Tirez sur 9 ou 10.
A,8 Doublez sur un 6. Autrement restez.
A,9 Restez.
A,A Partagez (split).
2,2 Partagez sur 3,4,5,6, et 7. Autrement tirez.
3,3 Partagez sur 4,5,6, et 7. Autrement tirez.
4,4 Même chose que pour 8 (plus haut).
5,5 Même chose que pour 10 (plus haut).
6,6 Partagez sur 2,3,4,5, et 6. Autrement tirez.
7,7 Partagez sur un 2,3,4,5,6, et 7. Restez (stand) sur un 10. Autrement tirez.
8,8 Partagez.
9,9 Partagez sur 2,3,4,5,6,8,9 (pas sur 7). Restez sur 7,10 ou A.
10,10 Restez.

Les règles énoncées ci-dessus supposent que le casino ne permet pas de « doubler » (double down) une fois qu'une paire est partagée (split). Si le casino permet de doubler après un split, alors servez-vous des règles de partage suivantes :

Votre maincontreLa carte ouverte du croupier
2,2 Partagez (split) sur 2,3,4,5,6, et 7. Autrement tirez (hit).
3,3 Partagez sur 2,3,4,5,6, et 7. Autrement tirez.
4,4 Partagez sur 4,5 ou 6. Autrement tirez.
6,6 Partagez sur 2,3,4,5,6, et 7. Autrement tirez.
7,7 Partagez sur 2,3,4,5,6,7, et 8. Restez sur un 10. Autrement tirez.

Stratégie de base – quatre, six, et huit paquets de cartes

Votre maincontreLa carte ouverte du croupier
5 à 8 Tirez (hit).
9 Doublez (double) sur 3,4,5, et 6. Autrement tirez.
10 Doublez sur 2,3,4,5,6,7,8,9. Tirez sur 10, A.
11 Doublez sur 2,3,4,5,6,7,8,9,10. Tirez sur un A.
12 Restez (stand) sur 4,5, et 6. Autrement tirez.
13 Restez sur 2,3,4,5,et 6. Autrement tirez.
14 Restez sur 2,3,5, et 6. Autrement tirez.
15 Restez sur 2,3,4,5, et 6. Autrement tirez.
16 Restez sur 2,3,4,5, et 6. Autrement tirez.
17 Restez.
18 Restez.
A,2 Doublez sur 5 et 6. Autrement tirez.
A,3 Doublez sur 5,et 6. Autrement tirez.
A,4 Doublez sur 4,5, et 6. Autrement tirez
A,5 Doublez sur 4,5, et 6. Autrement tirez.
A,6 Doublez sur 3,4,5 et 6. Autrement tirez
A,6 Doublez sur 3,4,5 et 6. Autrement tirez
A,7 Doublez sur 3, 4,5 et 6. Restez sur 2,7 ou 8. Tirez sur 9,10 ou A.
A,8 à A,10 Restez.
A,A Partagez.
2,2 Partagez sur 2,3,4,5,6, et 7. Autrement tirez.
3,3 Partagez sur 2,3,4,5,6,et 7. Autrement tirez.
4,4 Partagez sur 5 et 6. Autrement tirez.
5,5 Ne partagez jamais. Même chose que pour 10 (plus haut).
6,6 Partagez sur 2,3,4,5, et 6. Autrement tirez.
7,7 Partagez sur 2,3,4,5,6, et 7. Autrement tirez.
8,8 Partagez.
9,9 Partagez sur 2,3,4,5, 6, 8 ou 9. Restez sur 7,10, ou A.
10,10 Restez.

La stratégie de base est valable si les joueurs sont autorisés à doubler (double) après avoir partagé une paire (split). Si le « double down » n'est pas autorisé après un split, alors servez-vous des règles suivantes de partage des paires :

Votre maincontreLa carte ouverte du croupier
2,2 Partagez (split) sur 4,5,6 et 7. Autrement tirez.
3,3 Partagez sur 4,5,6, et 7. Autrement tirez.
4,4 Ne partagez jamais. Tirez.
5,5 Partagez sur 3,4,5, et 6. Autrement tirez.

Partage des paires

Ce tableau montre à quel moment vous devez partager des paires identiques. (Un « Dix » dans la colonne des Paires représente toute carte valant 10). Un « O » (pour « oui ») signifie que vous devez partagez pour la paire donnée, et la « Carte ouverte du croupier », comme son nom l'indique, désigne la carte visible du croupier.

  La carte ouverte du croupier
2 3 4 5 6 7 8 9 Dix A
(A,A) O O O O O O O O O O
(Dix,Dix) N N N N N N N N N N
(9,9) O O O O O N O O N N
(8,8) O O O O O O O O O O
(7,7) O O O O O O O N N N
(6,6) O O O O O O N N N N
(5,5) N N N N N N N N N N
(4,4) N N N O O N N N N N
(3,3) O O O O O O N N N N
(2,2) O O O O O O N N N N

Légende:

Total « soft »

Une main « souple » (soft) est une main qui comprend un As pouvant être comptabilisé soit comme un 1 soit comme un 11. La règle générale est que vous pouvez toujours améliorer une main « soft » avec un total inférieur ou égal à 17 en tirant (hit). Ne tirez sur un « 18 soft » que lorsque la carte ouverte du croupier est 9 ou mieux.

  La carte ouverte du croupier
2 3 4 5 6 7 8 9 Dix A
(A,9) S S S S S S S S S S
(A,8) S S S S S S S S S S
(A,7) S S S S S S S H H H
(A,6) H H H H H H H H H H
(A,5) H H H H H H H H H H
(A,4) H H H H H H H H H H
(A,3) H H H H H H H H H H
(A,2) H H H H H H H H H H

Légende:

Total « hard »

Une main « hard » (dure) ne comporte pas d'As. Ce tableau est le coeur de la Stratégie de base. Lorsque vous voyez un « D », cela signifie que vous devriez Doubler (double) dans la situation énoncée.

  La carte du croupier
2 3 4 5 6 7 8 9 Dix
17 S S S S S S S S S
16 S S S S S D D D D
15 S S S S S D D D D
14 S S S S S D D D D
13 S S S S S D D D D
12 H H S S S D D D D
11 D D D D D D D D D
10 D D D D D D D D H
9 D D D D D H H H H
8 H H H H H H H H H

Légende:

Le Comptage de cartes

Grâce à la technique du comptage de cartes, le joueur peut suivre les probabilités changeantes. En modifiant leurs stratégies de jeu et de paris en fonction du comptage de cartes, les joueurs peuvent obtenir d'un avantage statistique sur le casino. Apprendre l'art du comptage de cartes est relativement simple, et non – pas besoin d'avoir une mémoire photographique pour d'être un génie en mathématiques. Le système de comptage de cartes décrit ci-dessus a été conçu comme un guide élémentaire est n'est là que pour vous donner une idée du fonctionnement du comptage de cartes. Il ne vous est pas recommandé de l'utiliser au sens pratique.

Ainsi, pour des parties à un seul paquet de cartes :

  1. Commencer le comptage à partir de -4 quand le paquet est battu.
  2. Comptez -2 pour 10, V, D, R.
  3. Comptez +1 pour tout le reste (y compris les as).
  4. Misez « low » quand le compte est négatif, « high » quand le compte est positif (en fait, les simulations montrent que vous pouvez pariez « high » pour tout compte égal ou supérieur à -2).
  5. Prenez l'assurance lorsque le compte est positif
  6. Jouez tout le temps selon la stratégie de base.

Quelques informations supplémentaires sur le comptage de cartes

Le principe qui sous-tend le comptage de cartes est qu'un paquet de cartes comportant plusieurs 10 et plusieurs As est favorable au joueur, tanfis qu'un paquet riche en « petites » cartes est plus favorable au croupier. Un paquet riche en dix et en as a de grandes chances de battre (bust) le croupier plus souvent.

Afin de savoir à peu près combien de cartes « hautes » (high) il y a ou il n'y a pas dans le paquet, le joueur doit garder en mémoire les cartes qui ont déjà été mises en jeu et attribuer une valeur (une sorte de point) à chaque carte. Le calcul est assez complexe, mais en gros, le compteur de cartes attribuera un point positif à chaque fois que le paquet de cartes devient plus favorable et un point négatif chaque fois que cela devient moins favorable. En gros, les cartes « high » (hautes) ont un point -1 et les cartes « low » (basses) à un point +1 et le « entre-deux » : 0 point.

Le compteur compte ensuite en additionnant et en soustrayant les points en fonction des cartes jouées et suit le total, c'est ce qu'on appelle le « running count » (le compte en cours). Ensuite, il doit aussi diviser le compte courant par la proportion de la taille du paquet de cartes restant pour obtenir le vrai compte « true count ». A présent, il a une idée du nombre de cartes « high » dans le paquet restant.

Un compte positif, c'est bien, mais un compte positif élevé, c'est encore mieux, et le compteur de cartes évaluera sa main, la carte ouverte du croupier, et étudiera ses options en fonction de cela. Afin d'être un bon compteur de cartes, vous devez avoir une mémoire puissante et une vitesse de réaction élevée pour amasser les informations tout en jouant. Pourquoi ? Si tout marche comme prévu, vous avez un profit moyen (même s'il est lent et fastidieux), de 1%. Si vous pariez de grosses sommes d'argent pour que ce pour cent en vaille vraiment la peine, vous risquez de vous faire remarquer par le « pit boss » (le patron de la salle) qui demandera sans doute au croupier de battre plus souvent les cartes. Le comptage de cartes est un exercice difficile, qui est honni des casinos et qui ne paye pas autant que ce que l'on pourrait croire.

Il vous faudra faire des plans concernant vos systèmes de gestion d'argent. Certains systèmes de paris au black-jack proposent d'augmenter votre mise après chaque gain, tandis que d'autres conseillent plutôt d'élever la mise après chaque perte.

Il semble que le concept du Suivi du battage de cartes au black-jack (Black-jack Shuffle Tracking) soit le fruit de la recherche d'un mathématicien qui parce qu'il devait sans doute s'ennuyer, s'est penché sur la simulation informatique du battage de cartes.

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