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Separando los pares
Si sus dos cartas tienen el mismo valor numérico, podrá dividirlas en dos manos separadas. Si usted asÍ lo hace, tendrá que realizar dos apuestas (una apuesta para cada mano). Cada par separado, podrá ser separado de nuevo hasta llegar a un total de cuatro manos. Si separa un as, podrá aceptar una sola caTécnicas de Blackjack rta, pero por todas las demás cartas podrá aceptar cuantas cartas que desea.
Doubling Down
Cuando tenga un total de 10 u 11 (luego de que se le hayan repartido las dos primeras cartas) tiene la opción de apostar al "Doubling Down". Esto da comienzo a una segunda apuesta (que no sobrepase la cantidad de la apuesta original). Al apostar al double down, podrá aceptar una sola carta. (Atención: es peligroso separar dos 5 – porqué estará cambiando una mano que tiene un excelente potencial para seguir aceptando cartas o para apostar al double down, por lo que probablemente se convierta en dos manos inútiles.
El Seguro
Si la carta cara arriba del dealer es un as, podrá hacer una apuesta adicional. Podrá apostar hasta la mitad de la suma de su apuesta original, que la carta cara abajo vale un diez o más (o sea, las cartas de cara: prÍncipe, dama o rey, o un diez). Si acertó y el dealer tuvo un Blackjack,, ganará la suma de la apuesta adicional (la apuesta del seguro), pero pierde la apuesta original. Por lo tanto el jugador no gana ni pierde totalmente. Si no ha acertado y la carta vale menos que diez, perderá la apuesta adicional (la del "seguro").
Rendirse
Si está permitido, un jugador podrá renunciar a sus dos primeras cartas repartidas y perder solamente una mitad de la suma original. El jugador tiene la opción de rendirse tardÍamente solamente si el dealer no tiene un Blackjack. La mas conveniente es la opción de rendirse temprano, aún cuando el dealer tiene un blackjack, pero raramente los casinos permiten esta opción.
La Cuenta de Cartas
La técnica de la cuenta de cartas le permite al jugador estar al tanto de las probabilidades que cambian, y pudiendo cambiar las estrategias del juego y las estrategias de apuestas, lograr consecuentemente una ventaja estadÍstica sobre el casino. Es relativamente fácil aprender las reglas de la cuenta de cartas. Y no hace falta una memoria fotográfica o una habilidad matemática. El sistema de la cuenta de cartas que aparece a continuación, fue diseñado como una guÍa básica para darle una idea acerca de los primeros pasos para contar las cartas. No es recomendado usarlo en el sentido práctico.
Para los que juegan con un solo mazo de cartas:
- Empiece la cuenta con -4 mientras se mezclan las cartas.
- Los 10, prÍncipe, dama o rey hay que contar -2.
- Todo el resto (incluyendo los ases) hay que contar +1.
- Apueste una suma pequeña si la cuenta es negativa, apueste una suma grande si la cuenta es positiva (de hecho, en las simulaciones se puede ver que se hacen apuestas grandes aun cuando la cuenta es negativa -2 o menos).
- Apueste al seguro cuando la cuenta es positiva.
- Procure siempre jugar según la estrategia básica.
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